这张图是我的MINOLTAMAXXUM7D数码相机经过测试后得出的动态范围.从图中可以看出,这个机器的暗部的表现还是不错的,但是高光就不怎么样了,区域8,9基本上已经难以分别,说明在实拍中高光非常容易溢出,这点要非常注意,否则辛辛苦苦拍来的片子成了废品,实在很痛苦.
当然这是JPEG格式下的,大家都知道,在JPEG格式下的图片是8bit的,色阶是0-256.RAW就不同了,现在多数的机器RAW格式是12bit,也就是说多了4bit,色阶范围应该是0-4096,高光的宽容度大多了,在确保高光不溢出的前提下可以尽量充足的曝光,如此暗部的层次就丰富多了,画质也可以最大程度的得到优化.虽然从画面上看可能曝光过度,只要直方图的右边没有溢出,后期是可以调回来的.亮的调暗不会有任何损失,而暗的调亮就会产生噪点,损害画质.
大家如果有兴趣不妨也测试下自己的相机,以后心中有数.具体的操作方法是这样的:
对着一个单色的物体按照相机的测光值曝光,得到了区域5.然后,减5EV拍一张就是区域1了,依此类推一直到区域9.
区域简介:
区域0.这个很容易理解,就是最黑的黑色.
区域1这个区域主要是黑暗的凹陷处或者细小的裂缝.
区域2略带质感的黑色,黑色的布料和很暗的阴影通常属于这个区域.
区域3.这是个充分显示质感的暗部,深色的树叶,蓝色的牛仔裤属于这个区域.传统摄影中讲的针对暗部曝光,针对亮部显影中的暗部指的就是区域3,这个区域非常重要.
区域4.表现为质感丰富的深灰色,一般说来,深色皮肤属于这个区域.
区域5.就是我们通常说的18%灰,测光表和密度计都是按照这个区域来计算曝光值的.
区域6.这个区域有丰富的质感,白种人的皮肤属于这个区域.
区域7.这是个充分表现质感的浅灰色,好比阳光下的混凝土或者浅色的衣服.
区域8.有细节和质感的高光,比如白纸,白墙,白雪.
区域9.最亮的高光,比如金属的反光. |