游戏还是电影
Max Payne系列差不多是我最喜欢的游戏,完美的战斗系统和早期黑色电影的氛围,情节略显老套但是对于FPS来说已算上乘,还有就是跟黑客帝国类似的bullet time,对硬件的要求却不高,当时只要Geforce4以上都能流畅运行,连某些集成显卡都做到大部分场景不卡。
Max Payne分1和2,去年上映的电影版,我虽然还没看过,不过从预告和剧透来看,它是以1代为模板进行某些必要的改动。1代的Max就是痛苦和仇恨的化身(主角姓名的由来Maximal pain最大程度的痛苦,游戏中其他人物的姓名也大多双关),他亲眼目睹妻女被瘾君子所杀,决心从纽约警察局调入药物管理所,做毒贩的死敌。在追查某个黑手党集团罪证的时候,他的搭档不幸被内奸所害,而他也被内奸栽赃,成了警方通缉人物。在逃亡的过程中,他居然逐渐获悉他妻女被害的真实原因,最后一路杀进最终boss固若金汤的基地,报仇雪恨。
2代的情节是1代结尾几年后,因为一代最终boss的死正中某利益集团下怀,所以杀人无数的Max不但免予起诉,还归职纽约警察局。可是他的敌人却依然不放过他,所以max又一次举枪。。。。
2代好还是1代好
我更喜欢2代,2代的max的人物形象更加丰富,因为有了感情戏,在一代中昙花一现的女杀手Mona突然来到Max的公寓里,告知即将来到的血腥。英雄难过美人关,为了Mona,Max一次次的违反警局的规定,一次次见证更大的悲剧,本是正义的行动开始变得暧昧起来。自己是否沦为黑帮的工具?Max没有邦德的身手和运气,Mona带给他的痛苦多,甜蜜少,整个游戏下来,他俩唯一的一次亲昵却被敌人给搅和了,呵呵。Max实在是太久没经历爱了,妻女死后,支撑他的不是对妻女的爱,而是对敌人的仇恨,仇恨给他力量,也让他在大战之后更加消沉,却不会让他一蹶不振。但他对Mona的爱,每次都在他的心灵留下难以缝合的伤口。在Max的噩梦中,Mona的形象从广告牌的女郎,再到审讯室的无辜者,最后只能在死胡同里找到。这也是2代副标题的意义:Fall of Max Payne。他甘愿从一个万人景仰的英雄堕落为一个女人的英雄。而编剧也毫不留情的安排了Mona在Max怀中死去。(高级难度可以做到Mona被救活)
This is love, love hurts. Max如是说。 |