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在田野考古中,除现场发掘之外,最重要的就是遗存的保护。无论是遗址还是墓葬,如果能结合数字三维复原,那将是锦上添花。比如墓葬,三维技术人员可以通过预先测存的数据建立好三维模型来掩饰墓葬开挖、举行葬仪、摆放随葬品、埋葬死者及其以后的变化过程。如果有完好的人骨,那么则可以根据骨骼数据复原出古代人的面貌,比较直观地让大众看到古代人的形象。比如北京马王堆汉墓軑侯夫人的复原。同时也可以演示墓葬的发掘过程,墓葬的封土开挖、墓室清理等一系列规范的田野考古操作规程演示动画。
遗址的复原则更加复杂,且更具有可视性,在技术人员测存好田野的三维数据,并且采集到完整的素材之后。可以复原出一个遗址从建立、各类性质的建筑布局、遗址的使用、人类活动、历史变迁及其消亡的过程。而这些复原都是基于田野的科学发掘。这样人们可以对遗址有一个宏观的认识。以可视化的形式展现考古田野发掘成果,这要比晦涩的考古报告更能吸引人的眼球。犹如南海一号沉船的打捞。充分运用三维技术与示意图表相结合的方式,生动形象地阐述了“南海Ⅰ号”打捞过程中的困难和危险。另外还有如石窟、建筑、遗物等的复原,尤其是现在龙门石窟三维数字复原,其中奉先寺的卢舍那大佛的复原,大佛全身遍布裂纹、表面风化剥落、小臂以下肢体几乎崩塌殆尽、大像龛岌岌可危的形象。对现存大佛进行实物修复,既无可能也没有必要,要完整地再现这一宏伟壮观的艺术形象,只有通过计算机进行数字化复原。动画复原的技术和软件
在考古三维动画复原过程中需要很多技术和软件来共同完成。技术方面,目前大家采用的数据采集仪器是全站仪、三维成像扫描仪、GPS、GIS、全方位摄像系统、摄影测绘等是记录考古遗存行之有效的工具。采集完数据之后,还要采集好所要复原场景及其遗物的素材。再利用软件可以更加真实地呈现在人们眼前。复原所需的软件有photo shop、auto CAD、3D max、Maya、AE等软件。这里涉及数据导入、建模、制作场景、附材质以及后期的制作合成。最终形成真实可看的动画。
建立经过色彩和纹理渲染的三维模型,结合虚拟现实技术,再利用可视化软件能够实现文物遗址的虚拟重构或再现,并制作成各种类型的影像,多角度展示文物遗址生动的原貌。研究人员可以利用三维模型进行虚拟考古研究。考古人员可以充分地利用考古数据,从不同角度来研究考古问题,而普通观众可以非常直观地观察历史所保留下来的复原场景,身临其境地感受到考古带给人们的视觉冲击力,从而揭开考古的神秘面纱,使考古走向大众。考古三维复原与公众考古的关系
通过一系列的考古三维复原之后,最终能给公众考古带来什么样的效果和视觉体验?这就涉及考古复原与工作考古的关系了。考古三维复原的目的主要有三个:一是学术研究;二是历史遗存的保护;三是考古的推广。公众获得考古信息的主要渠道来自媒体,单纯的文字叙述并不能吸引人的眼球,现场录像也不能还原历史演变过程。只有考古三维复原能带给公众一个完整的、可视的、有兴趣的视觉冲击力。当事物被赋予活生生的形式的时候,我们就比看到事物的枯燥的记述时更容易于认识它,更容易于对它发生兴趣2。这对于考古再现人类历史,古人类社会生活,比人们去看考古学家研究古人类生活的研究性的文章更直观、更有用。这也就是“动画考古”出现的必然性。
目前相关考古发掘现场越来越开放,一些公众开始介入或是媒体现场跟进报道。尤其是媒体现场报道,有些场景就要借助考古三维复原来还原,比如考古发掘的进程、遗址或墓葬的历史堆积过程。这样可以增加考古发掘的可看性和娱乐性,便于公众接受。结束语
三维考古复原是属于公众考古的一部分,它不仅将丰富考古成果与科学技术形式相互渗透,同时也将艺术手段运用其中。增强了考古娱乐性和形象性,使公众更容易接受考古。从前景而言,对于信息时代科学技术的环境下出现的三维考古复原,实则是一个良好的交流平台,同时也是最新成果的研究展示平台。语言、文字有着国度的局限性,而音画则超越了语言、文字的局限性,将成为各国乃至世界考古界用来传达信息的最佳工具之一。(作者单位: 安徽省文物考古研究所)(2013年9月27日7版)
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